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壹玖玖伍年来全美最销路广的独占游戏都来自这

作者: 88bifa必发  发布:2019-10-05

2018年可谓是单机游戏精品辈出的一年,一年间各大厂商都拿出了质量上乘的游戏。这其中三大主机们有哪些游戏,又有什么动作,就让256G的小编带大家细数2018年三大厂商的各种喜悲

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据dualshockers报导,NPD分析师Mat Piscatella发布了一份榜单,榜单显示1995年来全美最畅销的独占游戏均为任天堂出品。

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纵观电子游戏历史,无论是那个世代,玩家们都有许多不同的游戏平台选择。每个平台都具备自己独特的游戏方式和独占作品。而随着竞争越来越激烈,选择购买哪一个游戏平台也越来越让人难以取舍。

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一年过去了,主机市场御三家索尼、微软、任天堂又你来我往地战了一年。2017年是Switch问世的年份,所以战场上风起云涌,相比之下2018年则显得有点平静,但这并不意味着三家的竞争趋于缓和:Switch的销量势头继续保持,而PS4则通过各种降价促销和独占大作巩固市场,Xbox One也开始筹备自己的第一方独占大作阵容。

2018年并不是具有分水岭意义的重要年份,有些人可能拥有非常多的时间和金钱,可以入手全平台,但大多数人都需要优先选出最适合自己的。目前索尼、任天堂和微软的“主机大战”还在进行,PC一直都处于稳定水平,而掌机游戏也始终保持活力。市面上有玩不完的游戏,所以下面我们就为观望中的玩家们对这几大平台进行分析介绍。

独占游戏一直是主机厂商引以为傲的高质量作品,也是众多硬核玩家翘首期盼的第一方大作。而今年的独占大作,如《战神4》、《漫威蜘蛛侠》和《极限竞速:地平线4》都再创销量佳绩,尽管它们的口碑褒贬不一,但是这也不能动摇他们是厂商投入心血的力作这一事实。那么,这么多主机的第一方独占游戏中,究竟谁才是销量最高回报最丰厚的游戏呢?今天NPD的分析师Mat Piscatella在推特上发布了一份榜单,我们快一起去看一下吧!

虽然PS4和Xbox One都已经走到了生命周期的末段,但这也往往意味着这两个平台上的游戏开发技术已经十分成熟,收尾的一批游戏必将精彩纷呈。接下来我们就来回顾一下2018年的主机战场。

微软Xbox One

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索尼

这是微软的第三代家用主机,最初的目标是代表未来的家庭娱乐一体化方向。虽然Xbox One上的独占大作的匮乏始终都是网友们诟病的地方,但这款主机依然有许多优点。微软提供了主机平台上的最佳多人游戏体验,所以喜欢在线与其他好友联网游戏的玩家适合考虑Xbox one。

中文榜单:

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1.Wii Fit

索尼用优质独占大作领跑了2018,PS4玩家今年享受到了许多划时代的大作。4月份的《战神4》见证了《战神》系列的重生,一个月以后的《底特律:变人》又为我们展现了互动叙事剧情向游戏的震撼魅力。下半年的《漫威蜘蛛侠》打造了多年来最棒的《蜘蛛侠》游戏,让玩家真正成为了蜘蛛侠。

在独占大作方面Xbox One明显不及PS4和Switch。世代间期升级产品Xbox One X号称史上硬件性能最强的主机,提供的游戏体验也超过其他竞争对手。《绝地求生:大逃杀》、《盗贼之海》、《极限竞速7》等游戏也都能提供一流的多人游戏体验。

2.Wii Play

此外,PSVR也在进一步发展,《太空机器人:救援任务》《防火墙:零点时刻》《MOSS》等作品都让PSVR物有所值。

微软一直在努力为玩家带来更好的体验,目前3A大作的售价直冲云霄,微软给玩家们的最新福利——Xbox游戏通行证则解决了玩家们的最大难题。Xbox游戏通行证是类似会员制的订阅服务,订阅用户可以免费玩到大量Xbox One独占游戏,包括最新上线的3A大作。虽然Xbox游戏通行证刚刚上线不久,但已经收录了许多高品质大作,包括《战争机器4》《光环战争2》和前不久新发售的《盗贼之海》。

3.马力欧赛车Wii

在《战神4》被评为TGA年度游戏之后,索尼的2018年几乎画下了完美的句号,但他们目前并没有为我们做出2019年的承诺。E3 2018的索尼发布会可以说是近年来最差的一届,接下来索尼又取消了PSX 2018体验会,还宣布缺席E3 2019,种种迹象似乎都在暗示他们有点后劲不足。虽然我们可以期待《对马岛之鬼》和《死亡搁浅》,但还是多多少少对2019年的PS4感到一些担心。

在销量和独占内容数量上,微软在“主机大战”中正处于下风,但这并不意味着Xbox One没有未来。

4.Wii Fit Plus

要说索尼在2018年遭遇什么失败的话,那就要数迷你PS了。这是索尼效仿任天堂推出的迷你复古主机,可惜销量和口碑都完全不及迷你FC和迷你SFC。

任天堂Switch

5.新超级马力欧兄弟Wii

任天堂

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6.新超级马力欧兄弟DS

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任天堂是游戏业界30年的老品牌,经历过起起落落,现在再次证明了他们跳出思维怪圈、发挥天才创意的能力。Switch是他们的最新产品,融合了家用主机和便携掌机的设计。

7.马力欧赛车DS

任天堂借着Switch在2017年的成功势头,在2018年继续保持着新作的发售节奏和主机的销量积累。虽然Switch的销量有所放缓,但全球累计销量已经突破2000万台,用极短的时间超越了Wii U,甚至有望超过当年的Wii创下的神话。

Switch的设计模糊了家用机游戏和掌机游戏的界线,虽然硬件性能不如其他两家竞争对手,但照样可以将自家的顶梁柱品牌和吉祥物以HD高清画面呈现,例如《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》《喷射战士2》等。

8.超级马力欧64

游戏软件方面,毕竟不是每一年都能有《塞尔达》和《马里奥》问世,不过2018年的Switch也见证了许多经典大作的问世:《八方旅人》《精灵宝可梦:Let's Go》《任天堂明星大乱斗特别版》《星之卡比:新星同盟》《马里奥网球Aces》《超级马里奥派对》等,全都是令人剁手入坑的经典大作。

虽然从历史上看,任天堂的游戏主要是全年龄儿童向的作品,但从Switch开始,也有更多不以儿童为主要受众群体的游戏,例如《上古卷轴5:天际》《毁灭战士4》《德军总部2》等等

9.任天堂明星大乱斗X

此外,2018年也有许多迟来的第三方作品,例如《空洞骑士》《陷阵之志》《夜勤人》等优秀独立游戏都在Switch上迎来了新的销量突破。Switch主机似乎成为独立游戏的新摇篮,反过来,这些第三方独立游戏也在Switch扩充游戏库方面功不可没。

要说缺点,Switch上线已经一年多,但在线联网功能始终没有什么进步。eShop作为数字版游戏在线发行平台自然积累了大量优质作品,但却没有给玩家提供任何社交元素,没有好友列表,没有玩家群组。而且任天堂似乎也并没有这方面的计划。所以Switch主机比较适合单机玩家或小范围聚会型玩家。

10.Wii Sports 运动胜地

任天堂也在2018年继续支持3DS,虽然Switch某种程度上也是掌机,但显然3DS庞大的玩家群体并不打算抛弃这款经典掌机。虽然3DS上只有一款《瓦里奥制造:黄金版》新作问世,但任天堂将许多老游戏移植到了3DS上。考虑到隔壁PSV彻底停产,可以说任天堂已经称霸掌机游戏市场。

当然,与任天堂前几代主机相比,Switch的受众已经拓宽了许多,再加上大量第三方游戏厂商的支持,让Switch的未来充满希望。无论是在客厅里休闲,还是在路上随时拿出来玩,Switch能同时满足休闲玩家和硬核玩家的需求。

Mat Piscatella此前就发布过PS4、Xbox One和PSV上销量最好的独占游戏排行榜,但这次的榜单却是1995年来最畅销主机独占游戏TOP10,从表中我们可以发现这10个游戏全部都由任天堂出品。所以,尽管索尼微软再怎么想抗争,N64、NDS的辉煌他们还是无法遮盖的。

最后,任天堂的迷你FC和迷你SFC也都在攻城略地,这一首复古情怀牌打的恰到好处。

索尼PS4

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我们也必须看到任天堂在2018年遭遇的磕绊:任天堂Labo,搭配Switch主机的纸壳玩具虽然看上去创意十足,但从发布的第一天起就遭到了一部分人的质疑,最后也并没有获得销量大捷。Switch的联网服务终于正式上线,开始收费,20美元每年的订阅费用换来的联机体验显得有点不完整,而且也不像另外两家的订阅会员那样按月增游戏,相比之下使用体验略差。希望2019年能有所改进。

独占,独占,独占。只要有这三条理由就足以说服大多数玩家入手PS4了。PS4不仅能提供大量别处找不到的一流游戏体验,而且作为本世代销量最领先的主机,它的成功绝非偶然。

Wii和NDS可以说是史上最畅销的游戏主机了,所以这两台主机上的游戏占了这个榜单的大半江山,而久负盛名的《超级马里奥64》在这份榜单上的排名也是毋庸置疑的。上榜游戏的排名和数据都是实打实的,NPD为这份榜单贡献的数据也可以说是再现了这10款游戏昔日的辉煌,但是让人不禁好奇的是,微软和索尼史上最畅销游戏究竟是那几款呢?我们拭目以待吧!

微软

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PS4上不仅有《神秘海域4》、《血源》、《地平线:零之黎明》等优秀独占大作,而且也不缺任何次要领域的内容,例如PS Vue和许多影视APP,可以让PS4完成机顶盒的大部分任务。PS Now的串流直播服务允许玩家畅玩大量PS3和PS4游戏,目前的游戏库已经扩充到600款。网络条件好而且能够忍受延迟的情况下,PS Now是堪比Xbox游戏通行证的超值之选。

微软的Xbox One从问世的那一天起就落后于PS4,各种各样的原因归结到最后只有一个原因:缺独占游戏。这个缺点保持到了2018年,虽然我们看到了《极限竞速:地平线4》,但作为一款竞速游戏的续作,无论如何也难以力挽狂澜。另外的《盗贼之海》和《腐烂国度2》表现都很一般。唯一让微软挽回颜面的是他们的Xbox One X主机能让众多第三方大作例如《荒野大镖客2》呈现出最强的主机画面。

另外,PS4主机也囊括了热门的VR虚拟现实玩法。目前PSVR是三款主流VR头戴设备中性价比最高的,不仅价格低,而且体验也不逊于其他两款产品。硬件和软件都在不断更新,索尼显然非常不会放过任何具备潜力的游戏发展方向。

另外值得表扬的是Xbox适应性手柄,这是一款专为残障人士设计的高度自定义手柄,让游戏操控变得更加简单。另外Xbox One也加入了键盘鼠标的支持,让Xbox One玩家在FPS游戏中站到与PC玩家相同的起跑线上。微软还创新推出了Xbox游戏通行证订阅服务,订阅用户可以免费第一时间玩到微软的第一方大作,而且Xbox One也是唯一一款支持EA通行证的主机。

当然,硬件是为了软件服务的,如果没有优秀独占内容,那么无论什么样的硬件设备都无法发挥出全部实力。所以对于大多数没有主机的玩家,PS4是第一款入手的首选。

虽然微软始终都没能给出足够多的理由让新玩家选择Xbox One而不是PS4。事到如今再向追上PS4已经不可能了,但主机大战永远都有下一回合,等次世代吧。

Windows PC

88bifa必发娱乐,2018年微软疯狂收购了一批开发组,包括Undead Labs,Ninja Theory,InXile,Compulsion,Playground(极限竞速:地平线4),黑曜石。微软将就此解决他们最致命的问题:缺独占大作。所以2019年往后的微软将非常值得期待。

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家用主机风起云涌,而PC作为游戏平台则是历经风雨屹然不动。首先,PC平台上的游戏非常多,不仅有大多数3A大作,而且也有PC独占作品。虽然一些PC游戏需要一定硬件知识作为基础,但毫无疑问,PC是所有游戏平台中灵活性最高的。可能也是最昂贵的。

PC平台是可以根据玩家投入而获得对应的游戏体验的。你可以为了享受一流游戏体验而花重金配一台高端PC,从而让多平台3A大作在你的PC上获得全平台最佳游戏表现,也可以根据自己的预算配一台中档PC,刚好足够玩最新的3A大作就好。

PC平台最大的缺点是入手成本。这里说的不仅是金钱成本,更重要的是信息成本。你必须花时间了解一些基本的硬件信息,根据自己想玩的游戏制定目标配置,可能还需要亲自装机或更换部件。相比之下,入手主机就没有这样的烦恼,买回家插电就能玩。所以PC平台主要适合技术宅,或者至少不排斥自己钻研硬件知识的玩家,当然要是把一切交给电脑城的话也不是不可以。

当然,不得不提的是PC平台还可以选择两款VR设备,HTC Vive和Oculus Rift。这两款VR头戴设备是PC平台独占的,而且HTC Vive的“灯塔”系统支持房间空间内的位置追踪,是目前最棒的VR体验。

所以,如果你是追求极致硬件性能的玩家,熟悉各大数字发行平台,愿意花时间钻研硬件知识并调试各种软件,那么PC永远都是无法取代的顶尖平台。

掌机——任天堂3DS/索尼PSV/手机平台

说了这么多,可能屏幕前的你根本没有多少时间坐下来好好玩一款游戏,但这并不意味着你永远告别电子游戏,因为掌机和手机平台就是专门为碎片时间而生的。

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手机平台上的游戏已经经过了数年成长和发展,手机硬件也是日新月异,每天都有大量新游戏上架手机软件市场,从《愤怒的小鸟》开始,到《精灵宝可梦GO》,一款款手机游戏不断造就着疯狂的社会现象。

当然,除了手机以外,掌机是碎片化游戏的更早先驱。如果你已经厌倦了模板化、千篇一律的氪金手游,那么不逊主机游戏体验的掌机作品值得考虑。除了之前说过的半主机半掌机的Switch,我们还有经久不衰的3DS和2DS。

索尼方面经历PSP的辉煌以后,到了PSV开始衰落,DS系主机称霸掌机市场长达12年,而PSV则主要变成了JRPG和文字冒险游戏的专用小众平台,当然也有一些不错的作品,而日前索尼宣布PSV停产的消息也让不少玩家略感失落。

选择权在你自己

无论你是休闲玩家还是核心玩家,无论是主机粉丝还是PC大神,无论经常宅家还是每日出差奔波,电子游戏为每个人都准备了一个平台,你一定能找到最适合自己的平台,并从中获得乐趣。

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