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王者手机游戏自走棋12,王者模拟战自走棋法刺队

作者: 88bifa必发  发布:2020-01-11

王者模拟战自走棋昨天又更新了一波,而这次更新使得法刺阵容的强度直接晋升到了T0队列,下面我们先看一下新版本英雄的调整吧,下面是详细内容。

王者荣耀自走棋在12月24日又进行了一波版本内容更新,那么本次更新有做了哪些调整呢?更新之后的阵容强度有什么变化呢?下面带来王者荣耀自走棋12.24版本更新解读,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

王者荣耀模拟战昨日又更新了,最近更新真的是有些频繁。俗话说一代版本一代神(上个版本当然是“扶桑法刺”),那么更新之后版本最强阵容是哪一个呢?下面请看详细内容。

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88bifa必发娱乐,英雄调整

1. 诸葛亮

攻击回蓝效率提升8%

解读:加强了一波蜀国,但是效果并不明显,虽然加快了诸葛亮的启动速度,但是他演戏的本质并没有改变,这个棋子需要加强的是AI并是不强度,个人认为,应该把诸葛亮的2技能改成被动触发,也就是和阿离一样被打的时候自动跳,而不是现在哪里人多跳哪里。

2. 周瑜

2技能伤害从300/600/900上调到320/640/960

持续伤害从75/113/151( 7.5%法术加成)上调到80/120/160

解读:打捞了一波低级法师,同样也是效果不大,靠周瑜组成的阵容里无论是尧天吴国,还是吴法目前都不够主流,瞬间打伤害能力较差,还需后续观察。

3. 裴擒虎

大招攻速加成从30/34/38%上调到30/38/46%

解读:老虎的这波加强还是很猛的,三星加了8%的攻速。这个版本因为法刺一家独大,所以会涌现出非常多的前期阵容,老虎做为弟弟刺的核心,这波加强无疑让弟弟刺可以更好的制裁法刺。

4. 百里玄策

物理防御与魔法防御从170上调到190

解读:其实玄策最大的问题不是身板是演戏,有天赋或者血刀的玄策多砍一刀的收益比这个加强大的多,同样也是需要加强AI。

5. 刘备

攻击从230/410/750上调到240/430/780

解读:刘备在后期实在是过弱了,加强了一波伤害算是为后期添点作用吧,影响并不是很大。

英雄调整

  1. 诸葛亮

攻击回蓝效率提升8%

解读:加强了一波蜀国,但是效果并不明显,虽然加快了诸葛亮的启动速度,但是他演戏的本质并没有改变,这个棋子需要加强的是AI并是不强度,个人认为,应该把诸葛亮的2技能改成被动触发,也就是和阿离一样被打的时候自动跳,而不是现在哪里人多跳哪里。

  1. 周瑜

2技能伤害从300/600/900上调到320/640/960

持续伤害从75/113/151( 7.5%法术加成)上调到80/120/160

解读:打捞了一波低级法师,同样也是效果不大,靠周瑜组成的阵容里无论是尧天吴国,还是吴法目前都不够主流,瞬间打伤害能力较差,还需后续观察。

  1. 裴擒虎

大招攻速加成从30/34/38%上调到30/38/46%

解读:老虎的这波加强还是很猛的,三星加了8%的攻速。这个版本因为法刺一家独大,所以会涌现出非常多的前期阵容,老虎做为弟弟刺的核心,这波加强无疑让弟弟刺可以更好的制裁法刺。

  1. 百里玄策

物理防御与魔法防御从170上调到190

解读:其实玄策最大的问题不是身板是演戏,有天赋或者血刀的玄策多砍一刀的收益比这个加强大的多,同样也是需要加强AI。

  1. 刘备

攻击从230/410/750上调到240/430/780

解读:刘备在后期实在是过弱了,加强了一波伤害算是为后期添点作用吧,影响并不是很大。

为了防止大家“太长不看”,所以先上结果:

羁绊调整

1. 长城守卫军

7长城效果:任意队友阵亡生效 → 长城守卫军阵亡生效

解读:这一刀下去让养猪,长城射直接原地暴毙,老李试过多次,以前稳定可以进决赛圈的阵容,现在最多只能吃烂分,少了最少两层BUFF,有羁绊进阶更是少了4层之多,老李是不太懂这波操作的。上个版本能对抗法刺的也只有养猪系列阵容,现在法刺一家独大。

打了一上午经常会看到一场3,4家法刺的局面,所以这一刀砍长城非常不合理。

总结:加强了一波蜀国,刺客,法师,大砍一刀长城,养猪系列基本没法玩,法刺只要能成型基本吃鸡。

羁绊调整

  1. 长城守卫军

7长城效果:任意队友阵亡生效 → 长城守卫军阵亡生效

解读:这一刀下去让养猪,长城射直接原地暴毙,我试过多次,以前稳定可以进决赛圈的阵容,现在最多只能吃烂分,少了最少两层BUFF,有羁绊进阶更是少了4层之多,我是不太懂这波操作的。上个版本能对抗法刺的也只有养猪系列阵容,现在法刺一家独大。

打了一上午经常会看到一场3,4家法刺的局面,所以这一刀砍长城非常不合理。

总结:加强了一波蜀国,刺客,法师,大砍一刀长城,养猪系列基本没法玩,法刺只要能成型基本吃鸡。

阵容推荐:T0法刺,T1弟弟系列,稷下扶桑,魏国变种

由于法刺过多,所以很多人也同样会选择一些前期阵容来进行针对,比如稷下扶桑和各种弟弟阵容。

拿一些前期阵容加上快攻,再法刺成型之前把其迅速带走是这个版本不错的策略,但是总有那么一两家法刺可以成型,所以这个版本是法刺要么吃鸡要么后位出局,其他阵容都在努力的淘汰法刺争取吃烂分。

【更新后强势阵容如下】

阵容推荐:T0法刺,T1弟弟系列,稷下扶桑,魏国变种

由于法刺过多,所以很多人也同样会选择一些前期阵容来进行针对,比如稷下扶桑和各种弟弟阵容。

拿一些前期阵容加上快攻,再法刺成型之前把其迅速带走是这个版本不错的策略,但是总有那么一两家法刺可以成型,所以这个版本是法刺要么吃鸡要么后位出局,其他阵容都在努力的淘汰法刺争取吃烂分。

1精英战

2坦射

3养猪战士

4蜀刺、长安刺

5稷下扶桑

【以下为更新内容及解读】

新增装备

  1. 反伤刺甲

受到物理伤害时,会将伤害量的45%以法术伤害的形式回敬给对方。

解读:坦克和养猪的一件非常好用的装备,这次改版后法师较少所以做辅助的人也不多,45%的反伤效果会非常好,对于老夫子,张飞等肉猪来说可以大幅度的提高伤害,效果非常不错。

装备调整

  1. 冰霜长矛

冰冻时间从1.5秒提升到2.5秒

冷却时间从2秒提升到2.5秒

解读:总体算加强吧,多了1秒的冷冻时间,增加了0.5秒的CD,不过2.5秒的冰冻实在太实用了,武则天的大才2秒,一个内置2.5秒CD的装备即可造成单体的2.5秒冰冻简直不要太好,尤其是射手针对刺客,非常值得一拿。

  1. 极寒风暴

伤害从14%最大生命下调到11%最大生命

伤害类型从魔法伤害转变为真实伤害

解读:把伤害下降,伤害类型转为真实伤害,效果还可以吧,养猪和坦克都可拿。

  1. 学识宝石

生效的回合数从10上调到12

血量加成从50上调到250

解读:即使多了2回合和血量依然改变不了他性价比低的地位,首先拿了后需要最低金钱,这点在目前主流阵容为大后期阵容的条件下就非常不合适,除了稷下扶桑外其他拿的非常少。多增加的200血量是在是太低了,基本可以忽略。

  1. 弑神之书

吸血比率从50%上调到60%

解读:加强了一波吸血书,总体来说对司马懿和婉儿算是福音吧。

令旗调整

令旗降低为2星装备,并将在15回合开始刷新,同时我们降低了令旗提供的属性。

但辅助令旗由于本身辅助效果带来的价值较高,即使拔掉所有属性大部分2星装备也较难与之竞争,因此暂不降星。

  1. 法师令旗

攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%

  1. 战士令旗

攻击加成从180下调到50

  1. 坦克令旗

血量加成从1600下调到400

  1. 射手令旗

攻速加成从40%下调到10%

  1. 刺客令旗

暴击率从25%下调到5%

解读:所有的旗子我就一起说吧,首先辅助令旗是没有改动的,因为4辅助的效果太好目前可以不变,其他的旗子星级下放是非常好的消息。

2星的旗子在中期即可拿到,很多阵容因为有旗子的存在会变得更加灵活,比如养猪的刺客,法核的婉儿,司马懿,刺客的战士等等,可以让阵容更加灵活多变。

英雄调整

武则天拥有控制、伤害、直接攻击后排、先手等等优势,这些都是她成为最高品质英雄的基石,但是目前看来,围绕她建立的组合实在过于无坚不摧,因此我们打算调整一下她拥有的维度,让其他没有武则天的组合有一些容身之地

  1. 武则天

大招的控制时间从1/1.5/2秒上调到2秒

大招的目标个数从全员下调到4/6/全员

解读:武则天一刀砍的非常狠,直接砍掉了个数,导致后期必须拼脸才能大到敌方核心,这直接增加了大量的战场不确定性,而法师本身又不缺控制导致2秒的眩晕非常尴尬。

个人认为,武则天未来的发展更偏向于控制,2秒的控制对于法师来说一般,对于其他阵容可以说是非常好用了,例如蜀刺单挂武则天。

这里特别说明一下,目前蜀刺我是不推荐带三长城的,首先三长城的属性加的偏低了,同时三长城是只作用于旗子本身,而羁绊和装备都是不吃长城属性的,所以刺客们对长城的需求不是特别高,而一个容易拿的2星武则天的2秒控制则实惠的很多。

体验服的4秒王者威严缴械沉默非常霸道,王者刺效果非常好,2S的武则天控制可以让刺客们打出成吨的伤害了,推荐使用。

  1. 上官婉儿

释放技能所需能量从130上调到150

3技能伤害从340/510/680回调到350/525/700

解读:增加了一波蓝量,增加了一波伤害,算是平衡性调整吧,让婉儿更偏向与一波流。

  1. 百里玄策

被动的攻速加成从40/50/60%下调到35/45/55%

解读:砍这一波刺客我是不太懂的,目前刺客无论是蜀刺还是法刺都不是特别强的,魔种玄策浮云天物,所以这波砍玄策个人认为不合理。

  1. 曹操

大招状态下普攻生命回复从120/230/340上调到130/240/350

  1. 橘右京

3技能的回复从100/150/200上调到120/180/240

  1. 宫本武藏

血量从4000/7200/13000上调到4100/7400/13300

解读:我把三个战士连一起说吧,无疑这个版本精英战是绝对可以玩的,法刺、稷下扶桑的削弱让战士有了喘气的空间,旗子费用下调让战士可以挂更多的其他种类羁绊,拟补了只有前排没有后排的和切后排的弊端,说这个版本是战士版本并不为过。

  1. 沈梦溪

3技能伤害从850/1700/2550上调到900/1800/2700

解读:回调了一波沈梦溪的技能伤害。

  1. 狄仁杰

攻击从270/490/880下调到250/470/880

血量从2300/4100/7500下调到2200/4000/7500

  1. 程咬金

攻击从190/340/620下调到180/330/620

血量从2800/5000/9100下调到2600/4800/9100

解读:长安的再度削弱,体验服会在这个基础上更加削弱,所以想玩长安的同学赶快吧。

羁绊调整

  1. 扶桑

扶桑转真伤的比例从50%下调到40%

解读:同时削弱了法刺和稷下扶桑,算是给扶桑体系降温吧。

  1. 长城守卫军

BUFF的加成比例从7/8/9%调整为6.5/7.5/9%

解读:此次改动应该是针对了养猪的改动吧,让养猪在不是那么胡的情况,拿不到羁绊进阶的情况下不那么容易吃鸡,个人认为0.5%的削弱并不伤筋动骨,所有的长城体系依然能玩。

天赋调整

正如我们在一些渠道和玩家交流一样,绝地反击这个天赋在“保命”与“背水一战”2个方面的表现都远超预期,因此我们打算调整一下“反击”的效果

  1. 雷霆激荡

赵云的免伤比率提升到35%

解读:这个天赋需要等体验服出来,赵云回归战士蜀国崛起后再能实用起来,目前还是鸡肋状态。

  1. 不稳定收益

获得的金币的期望从7下调到6

解读:继续下调数值,减速前期的节奏,让“脸”的几率更加变小。

  1. 特价甩卖

当拥有特价甩卖天赋时,升级时不再出现特价甩卖的天赋选项

解读:变成唯一天赋后效果虽然有一定的影响但是在后期搜卡追3星的时候效果还是依然不错的。

  1. 绝地反击

输出率加成从4%下调到1%

解读:基本把增加的输出减没了,1%几乎等于没有,只能说是多了一条命而已。

此版本把上个版本中大热的法刺做了大幅度的降温处理,其实个人的感觉武则天处理的有些狠了,把大招个数改成增加控制时间个人感觉是不如削弱伤害的,现在武则天的作用更像是一些其他阵容里的功能性存在。

扶桑的改动也让稷下扶桑强度降温,侧面上精英战、养猪可以更加平稳的过度前期,而又随着法刺和刺客的削弱,坦射再度的强势起来.

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