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帧数提高,画质进级帧数下滑

作者: 必发88官网  发布:2019-06-07

  外媒DF带来了《星球大战:前线2》BETA在PS4和Xbox One等主机上的性能分析。外媒认为,主机版的《星球大战:前线2》相比初代游戏,分辨率和画质都有了提升,但在帧数性能方面却有了大幅度下降。

《星球大战:前线2》即将发售,外媒NX Gamer发现,主机正式版游戏相比之前的BETA版,在渲染技术上发生了变化。所有主机版本都使用了棋盘格渲染技术。

  首先是分辨率方面。PS4和Xbox One版游戏不再是初代游戏固定的900P和720P,相反,主机玩家迎来的都是动态分辨率。PS4版,分辨率从972P到1080P,而Xbox One版相对低一些,则是从900P到1000P。

首先是Xbox One版,正式版游戏比BETA版有所改进。BETA公测时Xbox One版使用了动态分辨率,最高只有900P,而正是版使用了经常在性能强大的加强版主机上看到的棋盘格渲染技术,最终的动态分辨率改成了最高1728x972p,最低则是1600x900p。除了分辨率提升外,游戏的帧数也更加稳定。BETA公测时只有40-50帧,而正式版已经接近60帧。

  主机版都使用了temporal AA抗锯齿技术,画面更清晰。PS4和Xbox One版画质比较接近,差别不是太大。不过Xbox One版游戏阴影比较柔软,反射分辨率较低。

对于PS4版,也使用了动态分辨率,但由于棋盘格技术,PS4和PS4 pro上的帧数也更加稳定,PS4 Pro版最高分辨率是1440P。

  PS4 Pro版也使用了动态分辨率,从1440p到1296p,布料品质和环境光遮蔽技术有所升级。相比2015年的初代游戏《星球大战:前线》,续作《星球大战:前线2》有着更加丰富的环境,并使用了摄影测量技术,重制了表面和材质贴图,更加真实。

对于Xbox One X版,报道称Xbox One X上的画面很震撼,可以匹配PC版的高画质。很多时候能达到原生4K分辨率:3840x2160P,稳定60帧。

  其次是帧数性能。遗憾的是,性能出现了大幅度下滑。初代游戏基本上能稳定60帧,但本作的PS4在40人对战银河突袭模式中帧数最低,只有40多FPS。8v8的Strike模式下也出现了帧数下滑,但不是太明显。帧数最稳定的模式是太空战模式。

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  最后希望游戏在正式发售时候DICE能带来一个更流畅的帧数。

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必发88,PC vs Xbox One X版画面对比:

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必发88 12 星球大战:前线2(Star Wars Battlefront 2) 6.2 已有7人评分 您还未评分!

  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA Games
  • 发售:2017-11-17
  • 开发:DICE
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争,科幻,枪战,太空
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